Yamaha 01V

En Juin 1994, à lAPRS de Londres, Yamaha faisait un tabac en dévoilant la ProMix 01. A peine quatre ans plus tard, le japonais lance la 01V. Mais méfiez-vous : lhabit ne fait pas le moine. Sous des apparences et une dénomination qui pourrait laisser croire à une simple mise à niveau, nous avons découvert un modèle dont certaines caractéristiques - mais pas le prix ! -, héritent en droite ligne de ses aînées les 02R et 03D...
Alors quexplose le marché
des consoles numériques pour home et project
studios, que la lutte sannonce acharnée
entre Mackie, Spirit, Panasonic et autre
concurrents, Yamaha peut aborder lavenir
avec une certaine sérénité.
Cette sérénité, elle le doit
à son côté pionnier, à
lexpérience accumulée en concevant
avec dix davance les premières consoles
numériques démocratiques. Rappelez-vous
: cétait en 1988, elle sappelait
la DMP7. Sur son sillage se sont engouffrées
les DMP7D, DMP11, DMP9-8 et 16, balisant
le terrain pour ce best-seller qui nallait
pas tarder à débouler avec perte
et fracas, la ProMix
01.
Bien sûr - telle est la rançon de
linnovation dont a mainte fois fait preuve
la firme du Soleil Levant -, tous les produits
nétaient pas en parfaite adéquation
avec le marché, nétaient pas
à proprement parler market driven
comme on dit outre-Manche. On se souviendra notamment
des trente mille francs que coûtait la DMP9-16...
Quoiquil en soit, le japonais tire aujourdhui
plus que jamais les fruits de ces années
de recherches et de développement, de cette
obstination qui lui a donné les moyens
de mettre en place une stratégie fort efficace
en matière de consoles numériques.
Ou comment décliner une technologie gagnante
en un certain nombre de produits précisément
ciblés, pour cerner lennemi de toutes
parts, lattaquer sur tous les fronts. A
en juger par sa politique, on peut effectivement
supposer que la firme sest décidée
à évaluer les quelques profils types
de home et project studistes, pour répondre
précisément à leur différentes
attentes...
Ainsi, alors quune
01 sadressait au musicien
orienté machines, la 02R est
arrivée à point nommé pour
satisfaire aux exigences de cette nouvelle race
dingénieurs / réalisateurs
/ programmeurs à investir dans leurs propres
outils - ceux-là même qui allaient
donner naissance au concept de project studios.
Dans la foulée, sa petite soeur la 03D
a poursuivi dans cette voie royale avec en prime
la volonté de simposer sur le marché
du Surround, là où la DSP Factory
sapprête à conquérir
les adeptes du tout en un, du studio intégré
dans lordinateur. Belle saga !
Toutefois, pour répondre aux modèles
présents et à venir qui convoitent
le créneau des petites consoles
numériques, il manquait à Yamaha
un nouveau produit reprenant les acquis de la
ProMix 01 pour la doter des dernières avancées
technologiques de la marque, mais surtout pour
léquiper de bus et de possibilités
dextension, le tout pour un prix résolument
concurrentiel. Cest chose faite avec la
01V qui ne revient quà 2132€
TTC. Joli coup docteur, puisque cet aguichant
tarif est inférieur à celui auquel
son ancêtre fut lancée (1 439
€ TTC et des brouettes) !
Même si le constructeur na pas officiellement
annoncé larrêt de la ProMix
01, gageons quune fois le stock épuisé,
celle-ci disparaisse du catalogue sans autre forme
de protocole. Comme toujours quand un produit
chasse son prédécesseur, certains
succomberont aux charmes du nouveau venu -on peut
sattendre à ce quils soient
nombreux -, là où dautres
se jetteront sur une excellente opportunité
: celle de séquiper à moindres
frais sur un marché de loccasion
qui sannonce prometteur (entre deux et trois
mille ProMix se sont écoulées dans
lhexagone, dont environ mille la première
année). Quant aux récents acquéreurs
du vieux modèle - dix mille
de nos nouveauc francs chez les bradeurs - on
entend déjà les pleurs et les grincements
de dents. Telle est la dure loi du progrès...
Ceci étant dit, nous avons eu lextrême
privilège de découvrir en avant
première une bêta très avancée
de la 01V dans les locaux de Yamaha Musique France.
Sans plus tarder, nous vous invitons à
examiner son architecture, avec par ordre dapparition
: les entrées, les bus, les sorties et
les ressources.
Entrées
La 01V offre seize canaux dentrée
: douze voies mono micro/ligne (double connectique
XLR/jack, potentiomètre de gain cranté,
de - 16 à - 60 dB, pad datténuation
- 26 dB) et deux voies stéréo ligne
(paire de jacks symétriques, potentiomètre
de gain cranté, de + 10 à - 20 dB).
Les douze voies mono ont droit à une alimentation
fantôme qui sactive/se désactive
par groupe de six (1 - 6, 7 - 12). On regrettera
labsence dinsertions, au nombre de
huit sur la 02R et de deux sur la 03D. Yamaha
partirait-il du principe que les ressources DSP
de la console - égaliseurs, traitements
dynamiques et multi-effets - rendent lusage
de périphériques externes accessoire
? Ce serait aller un peu vite en besogne, considérer
ces bons vieux racks à transistors ou à
lampes comme quantité négligeable.
Enfin, on découvre un retour machine analogique
en cinch à - 10 dB (2 TR In), ainsi quun
connecteur S/PDIF, lui aussi en cinch. Ce dernier,
pour mémoire, nétait pas au
menu de la 01...
Bus et assignations
Les bus sont au nombre de onze : un stéréo
(baptisé ST, il alimente bien sûr
la sortie générale) et dix mono,
dont deux à destination des multi-effets
internes (Eff 1 et 2). Si nos calculs sont bons,
il en reste donc huit, respectivement nommés
Bus 1 à 4 et Aux 1 à 4. Anticipons
un court instant sur les prochains paragraphes
pour signaler dune part que lon pourra
assigner à chacune des quatre sorties physiques
prévues à cet effet - Omni, de leur
petit nom - lun de ces huit bus, et de lautre,
si les dénominations Bus 1 à 4/Aux
1 à 4 donnent à penser que les quatre
premiers se destinent à un multipiste et
les quatre derniers à des processeurs externes,
que rien ninterdit de les exploiter à
sa guise (les diriger tous les huit vers un magnétophone,
vers des effets, sen servir pour mixer en
Surround...).
Côté assignations, les quatorze voies
de la console - douze mono et deux stéréo,
enfonçons le clou -, mais aussi les deux
retours stéréo des multi-effets
internes que nous venons dévoquer,
peuvent se diriger vers le bus ST et les Bus 1
à 4 (au moyen du panoramique et de trois
sélecteurs), et/ou vers les bus Aux 1 à
4 et Eff 1 et 2 (au moyen des six départs).
Pour éliminer toute menace de larsen, précisons
quon ne peut assigner le retour dun
des deux multi-effets à son entrée.
Et lentrée S/PDIF dans tout ça
? Où va-t-elle ? De deux choses lune
: soit elle se dirige comme un seul homme vers
le bus ST, soit elle échange avec lentrée
15/16 (cette dernière prend sa place et
vice-versa).
Sorties
Quatre dentre elles, en jacks symétriques,
sont donc dites Omni. Derrière cette appellation
qui, de prime abord, plongera dans un abîme
de perplexité lutilisateur rodé
aux architectures de consoles analogiques (voir
encadré Qui va là ?),
se cache un principe dune rare souplesse.
En effet, selon ses besoins, on décidera
dacheminer le canal gauche du bus ST, le
Bus 1 ou le bus Aux 1 à la première
sortie Omni, le canal droit du bus ST, le Bus
2 ou le bus Aux 2 à la deuxième...
(nous vous laissons remplir les pontillés),
à moins quon ne préfère
diriger vers un ou plusieurs de ces quatre connecteurs
les sorties directes des voies 1 à 16.
Les sorties Omni serviront bien sûr avant
tout à enregistrer en multipiste - LA caractéristique
qui manquait cruellement à la ProMix -,
mais aussi à exploiter des effets externes
(en labsence de retours dédiés,
cest sur les voies, notamment stéréo,
que lon fera revenir leurs sorties), à
effectuer des balances casques/retours de scène
(dautant plus, nous lavons vu, quil
est possible denvoyer les retours des multi-effets
internes aux bus Aux 1 à 4), ou encore
à mixer en Surround et autres formats de
diffusion multicanaux. Bref, à chaque application
son routing !
Passons à la sortie générale,
qui véhicule le bus ST. Dite Stereo Out,
elle existe à la fois en analogique (XLR
dune part, cinch TR Out de lautre)
et en S/PDIF (cinch). Pour sa part, le circuit
Monitor alimente la sortie du même nom en
face arrière (jacks symétriques)
et la sortie casque en face avant - chacune bénéficie
de son réglage de volume. Ce circuit se
nourrit des sources suivantes, quil accepte
de cumuler : Bus 1 à 4, bus Aux 1 à
4, bus ST, entrée S/PDIF. Un switch permet
également de basculer entre lécoute
du Monitor et celui du retour machine (2 TR In).
Un autre switch - pratique pour procéder
à des copies - substituera si besoin ce
même retour machine aux entrées 15/16.
Extensions
Seulement quatre sorties pour héberger
entre autres les Bus 1 à 4 et les bus Aux
1 à 4, alors quune 03D en possède
une pour chacun : quel dommage sexclameront
certains... Heureusement, non content de sarrêter
en si bon chemin, le constructeur a doté
la 01V dun slot dextension YDGAI (Yamaha
General Digital Audio Interface). Si son format
diffère de celui des 02R et 03D, ce slot
est lui aussi prévu pour recevoir une carte
huit entrées/sorties. Les huit entrées
rajoutent autant de voies à la console
(numérotées 17 à 24, nous
verrons quelles sont un peu moins fournies
que les seize autres), tandis que les huit sorties
viennent prêter main forte aux quatre sorties
Omni.
Le schéma dassignation à ces
huit sorties est du même acabit, ce qui
débouche sur un total de douze sorties
auxquelles on acheminera les signaux des bus ST,
Bus 1 à 4, Aux 1 à 4, ou ceux des
sorties directes des canaux 1 à 16.
Lorsque sortira la 01V, cest-à-dire
début mai, trois cartes seront dores
et déjà commercialisées :
au format ADAT (référence MY8-AT,
connecteurs optiques, 1 490 F HT), TDIF (référence
MY8-TD, connecteurs D-Sub 25, 1 390 F HT), et
AES/EBU (référence MY8-DA, connecteurs
D-Sub 25 également, 1 490 F HT). Deux cartes
analogiques devraient leur emboîter le bas,
lune avec quatre sorties XLR, lautre
avec huit entrées analogiques.
Ressources
Construits autour des mêmes DSP que les
ProR3 et REV500, dont ils reprennent certains
algorithmes, les deux multi-effets internes sont
riches dune large panoplie de traitements
: réverbérations, délais,
modulations, transposition... En plus des 42 présélections
fournies, 57 emplacements - soit un total de 99
mémoires - se feront un plaisir daccueillir
le fruit de vos programmations. La commutation
pré/post de ces envois vers les effets
internes, tout comme celle des départs
vers les bus Aux 1 à 4, dailleurs,
sopère individuellement au niveau
de chaque voie.
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Qui
va là ?
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| Avec les consoles numérique, il nous faut réviser certaines notions, retourner sur les bancs de lécole. Souvenez-vous : du temps des consoles analogiques, trois petits chiffres permettaient généralement de se faire une idée assez juste de leur architecture. Ainsi, une 32/8/2 signifiait quon avait affaire à une console 32 entrées (éventuellement 64 si celle-ci était dite in-line), et de 8 bus que lon pouvait exploiter pour alimenter un multipiste (via leurs sorties) ou effectuer des prémixages (ces bus avaient effectivement la possibilité dêtre assignés au bus stéréo - le 2 de 32/8/2 - auquel cas ils se voyaient baptisés sous-groupes). Savoir, en prime, combien de départs/retours auxiliaires équipaient la console, et si celle-ci possédait des sorties directes, complètait assez précisément le tableau. En numérique, il en va tout autrement. Dune part, divers formats se sont imposés (ADAT, TDIF, AES/EBU...), obligeant les constructeurs à concevoir un modèle de base pour proposer autant de cartes dextension. De lautre, la souplesse de routing est telle que les sorties sont devenues multi-usages. Dans le cas de la 01V, rappelons quelles sont au nombre de quatre, et de douze avec une carte dextension. Or, on peut à la fois sen servir de départs auxiliaires, de bus à destination dun multipiste ou dun système Surround, de sorties directes... Bref, chacun y trouvera son compte, aussi bien en home studio quen sonorisation, sous réserve davoir la tête bien claire quant aux buts poursuivis et aux moyens de les atteindre ! |
Paramétriques, les
égaliseurs sont au nombre de 120, soit
26 x 4 bandes (voies 1 à 16, bus ST, bus
Aux 1 à 4, retours effets internes) et
8 x 2 bandes (voies 17 à 24). Comme dhabitude,
Yamaha les a doté dalléchantes
spécifications : Q de 0,1 à 10,
gain de +/- 18 dB, couverture de toute
la bande passante (20 Hz - 20 kHz, par 1/12è
doctave), possibilité de configurer
les deux correcteurs extrêmes en shelving
ou peaking, de commuter laigu en mode LPF,
le grave en mode HPF..., sans oublier la librairie
de 80 mémoires (40 présélections,
40 emplacements utilisateur).
Alors que la ProMix
01 était équipée
de seulement trois processeurs de
dynamique - on pouvait les assigner de-çi
de-là -, la 01V en totalise 22 (voies 1
à 16, bus ST, bus Aux 1 à 4). A
vous les joies des noise gate, compresseur, limiteur,
ducker (oui oui, avec signal latéral
à choisir parmi lune des entrées
1 à 16), expanseur et compander (expanseur
jusqu'à un certain seuil, compresseur au-delà,
limiteur à 0 dB). Ici aussi, on bénéficie
dune librairie de 2 x 40 mémoires.
Autres ressources appréciable : les délais,
présents sur les entrées 1 à
16 (jusquà 250 ms), mais aussi sur
les sorties ST et Omni 1 à 4 (jusquà
300 ms). Quil sagisse de remédier
aux problèmes de phase quinduisent
parfois les prises de son à plusieurs micros,
de travailler en sonorisation multidiffusion,
ou encore à faire de leffet (on dispose,
sur les entrées, dun premier réglage
pour la balance signal direct/signal traité,
et dun second pour la réinjection),
ces délais sont les bienvenus. On les réglera
au choix en millisecondes, en mètres -
les sonorisateurs apprécieront - ou en
échantillons.
Pour en finir avec ce panorama des ressources,
on notera que les voies 17 à 24 dont les
cartes dextension dotent la 01V sont logées
à moins bonne enseigne que les voies 1
à 16 : elles ne comportent ni gain, ni
pad, ni inverseur de phase (nous navions
pas encore mentionné son existence), ne
disposent, nous lavons dit, que de deux
bandes dégalisation et de quatre
départs auxiliaires (Eff 1 et 2, Aux 1
et 2). Cest pourquoi Yamaha a eu la riche
idée, à linstar des consoles
analogiques in line, dautoriser
un flip individuel ou global de ces
tranches, cest-à-dire une inversion
des canaux 1 à 8 et 17 à 24.
Laspect physique
Maintenant que nous savons ce quil y a dans
la boîte, voyons ce à quoi elle ressemble
extérieurement. Dune taille similaire
à celle de la ProMix
01, la 01V se distingue de son ancêtre
par une ergonomie légèrement différente.
Au premier coup doeil, on est frappé
par la disposition des connecteurs. En majorité,
ils élisent domicile sur le dessus : entrées
des tranches mono/stéréo, départ/retour
bipiste et prise casque. Toujours par rapport
à la ProMix, mais aussi à la 03D,
le nombre de faders 60 mm motorisés passe
de 19 à 15. Cette baisse des effectifs
sexplique, primo par lapparition de
deux voies stéréo (et de deux faders
en moins), secundo par la disparition de la tranche
ST IN, tertio par celle de la tranche RTN/SEND.
Nous verrons plus loin ce par quoi ces disparus
ont été remplacés.
Toujours est-il que la place ainsi gagnée,
en bas à droite de la console, est récupérée
par la molette data, les touches enter,
incrémentation, décrémentation
et curseur (haut, bas, gauche, droit). Cela les
rend plus accessibles et libère lespace
quelles occupaient à côté
de lécran - aviez-vous remarqué
quil avait grandi ? -, espace qui nest
pas perdu pour tout le monde !
Ainsi, comme sur la 02R et contrairement à
la 03D, un ensemble de commandes physiques permet
daccéder, pour la tranche sélectionnée,
au panoramique (potentiomètre sans fin)
ainsi quau correcteur (quatre sélecteurs
de bandes, deux potentiomètres sans fin
pour la fréquence et le gain, le Q
se réglant via la molette et les touches
+/-). Si désiré - loption
est à valider au niveau des préférences
-, on demandera à ce que la manipulation
dun des trois potentiomètres ou dun
des quatre switches fassent sauter
lécran à la page correspondante
(panoramique ou égaliseur, donc). Petite
subtilité : un appui sur les deux touches
des bandes extrêmes, Hi et Low, réinitialise
les valeurs de légaliseur !
La dernière différence de taille
réside dans la présence, en plus
des rangée de touches On (mute) et Select
(pour sélectionner la tranche à
des fins dédition), dune rangée
de touches Solo susceptibles de se cumuler ou
de sexclure mutuellement. Une nouveauté
dont on se délectera dautant plus
quelle est exclusive, dans la famille des
consoles numériques Yamaha, à la
01V. Pour rappel, la ProMix, pour isoler une ou
plusieurs voies, oblige à presser les touches
des autres, tandis que les 02D et 03R sont pourvues
dun touche générale métamorphosant
la rangée On en rangée Solo.
Laspect logique
Polyvalents, les faders de la 01V servent non
seulement à contrôler au choix le
niveau des voies 1 à 16 ou 17 à
24 (les touches Select, Solo et On suivent le
mouvement), mais aussi celui des départs
auxiliaires, tant internes quexternes. Quant
au volume de retour des multi-effets intégrés,
il se règle par le biais de deux potentiomètres
rotatifs, quacompagnent, juste en-dessous,
des touches Select, Solo et On (à propos
de touches, la plupart de celles qui ornent la
console accueillent en leur sein un bien pratique
petit témoin lumineux). Il ne reste donc
que les niveaux des Bus 1 à 4 et bus Aux
1 à 4 auxquels ne soit pas affecté
de fader physique : cest par lintermédiaire
dune page écran, quon les réglera...
En admettant que les deux voies stéréo
de la 01V ne vous suffisent point, la possibilité
vous est offerte de grouper des voies mono, voire
même les Bus 1 à 4 ou les bus Aux
1 à 4. Que ce soit sur les voies stéréo
dorigine (13/14, 15/16) ou sur celles que
lon aurait fabriqué,
une option du panoramique permet dagir simultanément
et inversement sur les canaux droite et gauche,
afin délargir/resserrer lespace.
Bien vu ! Noublions pas non plus les trois
groupes de niveaux et de mutes - on y assignera
les voies de son choix - que la console met à
notre disposition.
Équipée dun écran très
largement dimensionné, sans parler de lergonomie
avec laquelle les paramètres sont affichés
(tous ceux dune voie, le même pour
différentes voies, les nombreuses représentations
graphiques - courbes dégalisation,
de compression, etc.), la 01V se manipule avec
aisance.
Désolé ne pas détailler les
menus... par le menu, mais compte tenu de leur
surabondance, nous y serions encore le mois prochain.
Pour vous consoler, les quelques copies décran
ci-contre vous donneront une idée de la
chose. A lusage, on découvrira tout
plein de petites astuces, comme ces switches qui
permettent, par pressions successives, de faire
défiler les pages écran dans le
sens normal, ou, en les maintenant
enfoncés, dans le sens inverse (une fonction
empruntée à la 02R).
Pour clore ce paragraphe, devisons VU-mètres.
En plus des deux échelles physiques
à 12 segments, qui reflètent le
volume du bus ST, une foule décrans
affichent les niveaux dabsolument tous les
canaux dentrées/sorties à
différents endroits du chemin
(avant ou après les égaliseurs et
processeurs de dynamique...). Pour plus de précision,
lune des pages affiche même un magnifique
bargraph horizontal - il part de - 72 dB.
En mémoire
Comme à laccoutumé sur les
consoles Yamaha, on pourra stocker/rappeler lensemble
des paramètres numériques
(à savoir tous sauf le gain dentrée
et latténuation). Cest dans
les 99 mémoires de Scenes - elles se rappellent
directement depuis la 01V ou par program change
-, que viendront sinscrire ces paramètres.
Signalons au passage les bien pratiques fonctions
de copie dune tranche à lautre,
ou léchange, soit de tous les paramètres,
soit de certaines sections seulement (étage
dégalisation, délai, traitement
de la dynamique, fader). Déplorons que
Yamaha ne propose toujours pas dundo, pour
faire machine arrière suite à une
fausse manoeuvre... Par sécurité,
on pourra toujours stocker les réglages
courants dans une mémoire de Scene, préalablement
à toute manipulation jugée risquée...
|
Histoire
d'O
|
| Profitons de ce banc dessai pour élucider lune des grandes mystères de notre siècle : doit-on dire 01V (avec le chiffre zéro), ou O1V (avec la lettre O, comme dans hOme studiO) ? Ce sont a priori des zéro - et a postériori également -, même si leur forme allongée fait irrésistiblement penser à un O. Partant de là, mais aussi pour des raisons de diction, les anglo-saxons prononcent eau-tou-ar (O2R), eau-tou-di (O3D), eau-ouane-vi (O1V). Dans lhexagone, il convient donc de bannir eau-deu-air eau-troi-dé et eau-un-vé de notre vocabulaire... |
Contrairement aux 02R et 03D,
lautomation, nest pas comprise. Cette
absence ne pénalisera pas vraiment le home
studistes, puisquil aura tout loisir
denregistrer son mixage en MIDI, à
laide dun séquenceur. Souhaitons
par ailleurs que les éditeurs impliqués
dans le développement de logiciels pour
consoles numériques Yamaha (Hohner Midia,
C-Mexx, Zeep.com, APSoft...), se penchent sur
le berceau de la 01V...
Qui peut le plus peut le moins : la console peut
faire office de surface de contrôle
pour piloter en MIDI par exemple... une DS2416
(la première carte à sortir dans
la famille DSP Factory). Cest ainsi quon
programmera les messages que généreront
faders et mutes, le mode local off
évitant que les paramètres internes
ne soient affectés. En prime, on bénéficie
dun écran MMC avec commandes de transport
et locators.
La présence dune prise "to host"
permettra non seulement de faire directement transiter
le flux de données MIDI entre la 01V et
un ordinateur, mais aussi et surtout, de relier
deux consoles pour former un ensemble à
48 voies (2 x 16 analogiques, 2 x 8 analogiques
ou numériques selon la carte insérée
dans le slot YDGAI). Une telle liaison nécessitera
en prime de connecter la sortie S/PDIF dune
des 01V à lentrée de lautre,
assignée à son bus stéréo.
Mais au fait, quel est au juste lintérêt
du raccordement to host ? Le voici
: faire en sorte que les deux consoles se comportent
comme une seule, sur le plan des solo et dun
certain nombre de manipulations qui se synchroniseront
automatiquement : stockage/rappel des Scenes,
affectation des faders aux voies/départs
effets et affichage des écrans. Ce mode,
que Yamaha nomme 01V Link, est une sorte dintermédiaire
entre celui dune ProMix
01 (on se bornait, pour les chaîner,
à connecter en analogique la sortie stéréo
de lune à lentrée ST
IN de lautre) et une 02R ou une 03D (carte
optionnelle de mise en cascade numérique
des généraux, bus, auxiliaires et
solo).
Conclusion
La 01V apporte un bon nombre des caractéristiques
qui frustraient lutilisateur de la ProMix
01 à la lecture des spécifications
des 02R et 03D : bus, slot pour carte dextension,
entrée numérique, six auxiliaires,
processeurs de dynamique à la pelle...
Si la dernière console Yamaha signe évidemment
larrêt de mort de celle dont elle
sinspire - quatre ans dexistence pour
un produit de ce type, cest déjà
énorme... -, on peut se demander dans quelle
mesure elle nirait pas jusquà
porter ombrage à la 03D.
Bien sûr, cette dernière coûte
mille cinq cents Euros de plus, bien sûr,
elle amène lautomation interne, le
mixage Surround, huit sorties bus analogiques
dorigine (aux assignations fixes, néanmoins
: Bus 1 à 4, Aux 1 à 4), ainsi quun
certain nombre de bonus tels que son grand écran,
son port souris, le pilotage vidéo en ESAM
II, etc. Il nempêche que ceux pour
qui ces différences ne sont pas déterminantes
se rabbattront comme un seul homme, économie
oblige, sur la 01V...
Plus
Ce qui manquait à la ProMix 01 (les bus,
lentrée numérique...), le
concept, le prix, les possibilités, la
qualité audio (au-dessus de tout soupçon),
la facilité d'emploi, le système
d'extension par cartes, la qualité des
effets intégrés, laccès
physique aux réglages dégalisation
et de panoramique, la mise en cascade avec une
autre 01V, la prise casque sur le dessus (à
larrière sur les ProMix 01 et 03D),
les touches dincrémentation/décrémentation
(nouveau sur les consoles Yamaha).
Moins
Pas dinsertions, dundo, entrée/sortie
numérique en S/PDIF seulement (une prise
AES/EBU neut pas nuit).
