include('/home/.sites/39/site9/web/applis/connexion.php3');
//$id= MYSQL_CONNECT($serveur,$login,$pass);
//mysql_select_db("music");
// Connection à la table avec la fonction qui se trouve dans connexion.php3
$id = connexion(MUSIC);
$query= "SELECT * FROM edito_musicrun ORDER BY date DESC";
$result= mysql_query($query,$id);
$row = mysql_fetch_array($result);
$editoM=stripslashes($row[edito]);
$edito=nl2br($editoM);
echo"$edito";
?>
$longueur_accroche=60; // Je détermine le nombre de caractères que je veux afficher
?>
Depuis lapparition des premiers sampleurs
virtuels tels que GigaSampler puis de Unity DS1,
le monde des échantillonneurs en rack sétait
sensiblement rétracté. Aujourdhui,
avec larrivée du nouveau sampleur
virtuel de Native Instruments, une nouvelle page
de la saga des échantillonneurs vient dêtre
tournée : 3, 2, 1 Kontakt !
Ces
"nouveaux" sampleurs utilisent non plus
directement la mémoire vive (comme leurs
frères aînés en rack), mais
une lecture quasi instantanée à
partir des périphériques de stockage
tels que les lecteurs de CD-ROM et surtout les
disques durs.
Avec une capacité neurologique illimitée,
ces nouveaux sampleurs permettent de charger des
échantillons dune fidélité
de plus en plus authentique. En effet, finies
les boucles et les transpositions déchantillons.
Le sampling aujourdhui, cest un échantillon
différent pour chaque note jouée,
le tout associé à une véritable
utilisation du mode "Layer" permettant
de faire jouer également un échantillon
différent en fonction de la vélocité.
Moteur !
Sans vouloir (une fois de plus) flatter nos amis
deNative instruments, larchitecture
de Kontakt est des plus réussie.
Conscient que ce dernier sera utilisé surtout
en mode plug-in, le choix dune structure
modulaire permet de ne pas surcharger les ressources
de votre machine. Kontakt propose de nombreux
traitements audio : filtres, effets, modulations
et il suffit dun clic pour faire apparaître
une nouvelle fenêtre dédiée.
Cependant, si un traitement est inactif, il ne
sera pas affiché mais surtout il ne sera
en aucune façon calculé par votre
ordinateur. Enfin, grâce à son allocation
de ressources dynamique, Kontakt gère au
mieux les ressources de votre machine pour des
performances optimums.
Un véritable serviteur
dédié aux échantillons
Les " joies " de linformatique
nous éloignent plus ou moins de la réalisation
musicale, je le rappelle au cas ou certains lauraient
oublié. Nous passons un temps toujours
trop long dans les problèmes de configurations
et de paramétrages divers. Il faut bien
admettre que la lecture des documentations nest
pas le premier réflexe des utilisateurs
que nous sommes.
Que nenni, Kontakt possède une excellente
ergonomie. Vous reconnaîtrez sur la partie
gauche de lécran un explorateur de
fichiers. Son utilisation est des plus simple.
La partie supérieure permet de naviguer
sur vos disques durs et de choisir un dossier.
La partie inférieure affiche le contenu
du dossier sélectionné auparavant.
Une icône en forme de haut-parleur permet
dauditionner directement les samples sans
pour autant les charger.
La gestion du passage dune fenêtre
à lautre est automatique, en clair,
vous pouvez utiliser la molette de défilement
sans pour autant devoir cliquer à chaque
passage sur les différentes fenêtres
sur lesquels vous travaillez. Grâce au bouton
" Show ", on peut choisir pour cette
fenêtre les types de fichiers qui seront
affichés et donc compatible avec Kontakt,
à savoir : Wav (PC), Aiff (Mac), SND (MPC2000),
KIT (Batterry), TXT (LM4) et " ??? "
pour faire apparaître tous les fichiers.
Les
formats Akai et GigaSampler sont affichés
automatiquement sous forme de programme et de
sample. La lecture des fichiers Akai se fait à
partir de votre lecteur de CD-ROM (IDE ou SCSI)
comme pour CD-Xtract. Bonne surprise pour les
possesseurs de sampleurs Akai avec leurs tonnes
de sauvegardes sur disques Zip, ils pourront directement,
via lexplorateur, parcourir le lecteur Zip
et ainsi récupérer lensemble
de leurs données (programmes, samples et
noms des volumes).Ne pas omettre à chaque
insertion de CD-ROM (ou tout autre support amovible)
de réaliser une actualisation en cliquant
sur " Show " puis sur " Refresh
".
Le menu " Favoris " permettra en un
clin dil de rappeler les différents
samples, instruments ou multi que vous y aurez
placés auparavant. Pour ce qui est des
options, il suffit de cliquer sur le menu "
Option " (cest fou non ?). Puisque
Kontakt possède son propre système
de fenêtres, cest ici que vous allez
définir, entre autre, la taille de celles-ci.
Une fois vos choix enregistrés, il suffit
dappeler une des trois mémoires possibles
en cliquant sur " View ".
Au menu des options, la sélection du nombre
de sorties audio, laffectation dun
éditeur audio externe à Kontakt,
une conversion automatique des samples chargés
en 32 bits, la conversion (ou non) des samples
mono Akai et SF2 en stéréo, plusieurs
boutons pour activer laudition automatique,
lauto-mute des instruments chargés.et
enfin une configuration de votre pédale
sustain.
Pour des questions complémentaires, cliquer
sur licône NI (ou Kontakt) et accédez
directement aux FAQ ainsi quau forum, via
le site de Native Instruments.
Le tirer/déposer
du bâton ?
Très
appréciés des utilisateurs Apple,
ce procédé de manipulation des fichiers
est utilisé ici de manière très
appropriée. En effet, la création
dun nouvel instrument (équivalent
dun programme sur Akai) est dune limpidité
déconcertante. Il suffit, après
avoir sélectionné un sample, de
le glisser (tirer/déposer) vers la partie
droite de la fenêtre principale pour créer
un nouvel instrument. Cela fonctionne avec tous
les formats de samples ! Native instruments na
pas désiré créer encore un
nouveau format propriétaire, ainsi, il
sadapte aux différents formats existants.
A noter que les échantillons fournis avec
Kontakt sont tout simplement au format Wave.
Certains dentre vous se souviendront des
heures de téléchargement quil
fallait pour charger ou sauvegarder ses samples.
Ici, le temps de chargement est infiniment plus
court, même avec un lecteur Zip. A titre
d'exemple, le temps de chargement dun même
sample depuis le lecteur vers Kontakt puis vers
un S3000XL est significatif : comptez environ
huit secondes pour un instrument de 100 Mo !.
Autre avantage, lexploration et le chargement
de nouveaux instruments peuvent se faire pendant
que les instruments déjà chargés
sont en train de jouer.
A droite toute !
La
partie droite de Kontakt constitue véritablement
léchantillonneur. Un instrument par
défaut est chargé au démarrage
(comme sur la plupart des sampleurs). Il est possible
de charger jusquà seize instruments
différents. Attention, lorsque vous créez
un nouvel instrument, le mode MIDI omni est activé,
cest-à-dire quil reçoit
sur tous les canaux MIDI. A vous de lui affecter
un canal MIDI spécifique en cliquant sur
" omni " afin de ne pas mélanger
les différentes informations musicales
que lui envoie le séquenceur (si vous utilisez
le mode plug-in).
Les informations également présentes
sur cet instrument concernent létendue
du clavier (Keyrange), la plage de vélocité
(Vel.Range), le niveau, les choix des sorties,
la polyphonie (32 par défaut) ainsi quun
réglage du tune, du panoramique, du volume
et enfin deux boutons qui parlent d'eux-mêmes
: solo et mute. Le nom de linstrument est
également modifiable.
Et cest tout ?
Et bien, je dirais que vous navez encore
rien vu. En cliquant sur le bouton "Edit
", un nouveau monde souvre à
vous. Ce qui révolutionne Kontakt, cest
son moteur de resynthèse granulaire. Derrière
ce nom rébarbatif, se cache une technologie
permettant de traiter séparément
la hauteur et la durée dun échantillon.
Jusquici, un sampleur fonctionnait dans
un mode ou ces deux caractéristiques étaient
très liées. Certes le time-streching
permettait de modifier la durée dun
échantillon sans en modifier la hauteur.
Mais avec ce nouveau moteur, le sample est analysé
et transformé et cela, afin de pouvoir
subir les pires tortures quun sample nest
jamais reçu.
Si vous sélectionnez le mode "Sampler",
Kontakt fonctionnera comme un échantillonneur
standard. Par contre, en choisissant le mode "
Tone Machine ", vous pourrez par exemple
modifier la mélodie dune phrase musicale.
Un
exemple simpose : Chargez via lexplorateur
une phrase parlée (environ cinq secondes)
comme échantillon de base. Glissez-le vers
la partie droite de la fenêtre afin de créer
un nouvel instrument. Cliquez sur le bouton "
Edit ", cliquez sur " sampler "
et sélectionnez " Tone Machine ".
Léchantillon est analysé (ce
mode est plus gourmand en ressource système).
Une fois la conversion terminée, cochez
le bouton " Tracking " afin que le sample
" suive harmoniquement " les différentes
notes que vous allez lui envoyer via votre clavier
MIDI. Enfin, cliquez sur " Legato "
pour que les samples joués soient synchronisés.
Et voilà, vous navez plus quà
plaquer quelques accords (plutôt jolis)
et vous voilà avec un magnifique Vocodeur.
Vous pouvez écouter le résultat
avec nos exemples en MP3 : Avant
et Après.
La vitesse de " défilement "
du sample est modifiable grâce au potentiomètre
" Speed ". Si quelques artefacts (grésillement)
se font entendre, tripotez les boutons "
Smooth " et " DC Filter " cela
devrait sarranger. Enfin, le bouton rotatif
" Formant " permet de transposer la
position des formants en fractions, indépendamment
du pitch.
A linstar du Tone Machine, le Time Machine
(sans aucun rapport avec H.G Wells) a été
conçu pour altérer la vitesse des
samples tout en préservant leur Pitch.
On retrouve essentiellement les mêmes paramètres
quavec le mode Tone Machine, mise à
part la suppression du bouton rotatif " Formant
". Une série de onze présets
est accessible en cliquant sur " PRE ".
Un
peu de cartographie
Avant de continuer notre descente au paradis,
je voudrais attirer votre attention sur trois
nouvelles options du menu " Edit ".
La première dentre elles (Mapping
Editor) nous donne la possibilité de programmer
la disposition des samples sur le clavier. La
richesse de cette programmation est tout à
fait impressionnante puisquil est même
possible de réaliser des fondus enchaînés
(Crossfading). Cette technique permet de faire
quelques économies de mémoire. En
réalité, lorsque vous passez sur
le clavier dun échantillon à
un autre, la progression se fera par un savant
mélange des deux échantillons. Combien
de fois, avons nous eu la mauvaise surprise dentendre
sur un même programme le changement dun
échantillon à un autre. Ici, fini
(ou presque) ce genre de mésaventure.
Léditeur suivant concerne les boucles
(Loop Editor). Celui-ci est également dune
efficacité redoutable, grâce notamment
à son système de recherche automatique
de début et de fin déchantillon.
Mais cest surtout le fait quil soit
possible daffecter sur un même échantillon
un total de huit boucles, et cela tout en déterminant
le nombre de répétitions pour chacune
dentre elles, ainsi que leurs transpositions.
Il devient alors facile de créer par ce
biais de véritables phrases musicales.
Situé
plus à droite, le bouton " Group Editor
" apporte à la programmation de Kontakt
une certaine souplesse. Larchitecture de
Kontakt se définit sur cinq niveaux qui
sont lEchantillon, la Zone, le Groupe, lInstrument
et enfin le Multi-Instrument. Le groupe va permettre
de regrouper plusieurs zones, sachant quune
zone est affectée à un seul échantillon
avec ses propres paramètres, il va devenir
possible de router tout un ensemble de zones (et
donc déchantillons) vers les différents
modules de traitement de Kontakt.
Si vous vous égarez dans larchitecture
de Kontakt (chose qui ne devrait pas arriver),
cliquez sur le bouton " Strucutre "
et profitez de ce mode daffichage pour visualiser
en un clin dil lensemble de
votre configuration.
La modulation des modules
?
Situé en bas à gauche de chaque
module et matérialisée sous la forme
dune petite icône " MOD ",
la fonction modulation va permettre dappliquer
une modulation à la source de votre choix.
Bref, chaque fonction peut ainsi se voir affecter
un LFO, une enveloppe à points dinflexion
(32 points possibles), mais aussi un contrôleur
MIDI ou même nimporte quelles sources
externes. La quantité de paramètres
pour chaque type de modulation est considérable.
En
ce qui concerne les LFO, sachez quil en
existe six formes différentes : sinusoïde,
triangle, rectangle, dent de scie, aléatoire
et multi. Cette dernière étant un
mélange des précédentes formes.
Comme pour les modes Tone Machine et Time Machine,
plusieurs présets sont disponibles en cliquant
sur le bouton " PRE " de chaque source
de modulation. Bien évidemment, toutes
les modulations temporelles sont synchronisables
avec le tempo.
Je vous invite fortement à passer un peu
de temps sur cette partie. Utilisez dabord
les différents présets puis passez
à la phase créative, les résultats
obtenus sont des plus impressionnants. Même
les fainéants nauront pas dexcuses,
un seul clic droit sur lobjet que vous désirez
moduler ouvre systématiquement la fenêtre
daffectation des modulations.
Les filtres et les effets
Comme tout bon sampleur qui se respecte, Kontakt
possède un ensemble de filtres, au nombre
de 14. Encore une fois, la puissance associée
à la simplicité dutilisation
permet de profiter de cet outil désormais
incontournable. On retrouve les grands classiques
tels que les filtres passe-bas (il coupe les hautes
fréquences pour ne laisser passer que les
basses fréquences), les filtres passe-haut
(linverse du filtre passe-bas), le filtre
passe-bande (il coupe les extrémités)
et enfin le filtre à réjection de
bande (linverse du filtre passe-bande).
Lensemble de ces filtres se sélectionne
en cliquant sur le bouton " + " de droite
à partir du module " Source ".
Disponible également sur ce menu un ensemble
de trois égaliseurs paramétriques
(fréquence, Q et gain). Un ensemble de
37 présets sont accessibles via le bouton
" PRE".
La
section " Effect Filters " regroupe
un phaser et deux filtres " Vowel ".
Il sagit de deux filtres à formant,
ayant la particularité de se transformer
entre les fréquences résonantes
des voyelles de la voix humaine. Les paramètres
" Cutoff " et " Resonance "
interviennent respectivement sur la fréquence
(associé à un type de voyelle) et
sur lamplification des fréquences
autour du point de " Cutoff ".
Native Instruments na pas oublié
les effets conventionnels tels que distorsion,
saturation, compression, correcteur dimage
stéréo et Lo-Fi. Ce dernier est
dédié (daprès Native)
au " hardcore technopunk " que nous
sommes. En plus de ces effets dinsert, on
peut ajouter plusieurs départs deffets
tels que : panning delay, stéréo
chorus, stéréo flanger, stéréo
phaser et enfin réverbe.
A ce stade, il est possible de rajouter, grâce
au menu " Instrument Insert Effect ",
les mêmes effets dinsert mais directement
sur lensemble de linstrument (comprenant
tous les groupes). Un outil incontournable mais
pas toujours facile à trouver, cest
le mute. Il en existe un pour chaque module, matérialisé
par licône " BYPS ", placée
juste à coté du menu " PRE
" correspondant aux présets.
En ce qui concerne les échantillons,
Native Instruments na pas été
radin. Avec 5 CD-ROM de samples, vous allez pouvoir
profiter pleinement des qualités de Kontakt.
Aucune installation nest requise, la lecture
des samples peut se faire via le CD-ROM, mais
je vous conseille quand même de copier lensemble
des cinq CD sur un répertoire de votre
disque dur. Profitez dun petit moment pour
organiser vos samples dans un répertoire
dédié sur une partition indépendante.
La qualité des échantillons est
au rendez-vous et le choix proposé (voir
descriptif des CD plus bas) est plutôt orienté
pop. On y retrouve un panel dinstruments
qui devront satisfaire le plus grand nombre (il
sagit en réalité dune
bibliothèque de première nécessité
modèle grand luxe). Plusieurs configurations
sont possibles pour un instrument. En effet, il
existe des présets occupant plus ou moins
despace disque et dautres proposant
plusieurs modules deffets.
Avec un espace disque de 203 Mo, le grand piano
(il sagit dun Yamaha C3) est tout
à fait à la hauteur des modèles
proposés chez les concurrents. Personnellement,
jai quand même un penchant pour le
GigaPiano du GigaSampler, mais à ce stade,
la qualité des samples devient de plus
en plus subjective. Par contre, si vous avez toujours
rêver jouer de la 12 cordes acoustique alors
là, vous allez être comblé.
Le préset "12-string chords"
a été conçu pour remplacer
votre guitariste (jextrapole un peu).
La programmation de ce préset mérite
que lon sy arrête. Pour laisser
les cordes "sonner, il faut jouer (sur le
clavier) une même note à une octave
dintervalle. Je mexplique, pour jouer
un sol majeur, vous alternez un sol2 et un sol3.
La séparation majeur-mineur se fait à
partir du mi4, le résultat est tout à
fait impressionnant, certes vous oublierez les
septièmes, les accords diminués...
Les différents kits de batterie et de percussions
sont également des plus réussis.
Conclusion
Native
Instrument réussi encore une fois un coup
de maître. Kontakt possède tous les
atouts pour simposer en tant que référence
et leader sur le marché des échantillonneurs
virtuels. Avec 256 voix de polyphonie, 32 sorties
audios par plug-ins et toutes les caractéristiques
que je viens de vous présenter, plus une
intégration possible sur plate-forme Pro
Tools grâce à DirectConnect, il est
fort probable que ce programme devrait intégrer
un grand nombre de studios qui jusquici,
étaient assez réticent vis à
vis du monde virtuel. A ce prix (comptez environ
400 €), je ne vois pas bien qui pourrait
résister à la tentation.
Pour télécharger la démo,
cliquez ici.
Toutes les fonctions de Kontakt sont accessibles
dans cette version de démo mis à
part la sauvegarde, l'absence de Total Recall
et la génération dartefacts
sur la sortie audio. Le téléchargement
propose également plusieurs sons et des
exemples, téléchargez les !
CD 5: "ACOUSTIC & ELECTRIC GUITAR"
2 guitares acoustiques (nylon et 12-cordes)
2 guitares électriques (sans effet
et mute)
Note : 19/20
Configuration requise : PC Pentium II 300 MHz ou plus rapide, 128 Mo
RAM, Windows98/ME/NT/2000/XP, carte audio compatible. Macintosh
G3 300 MHz ou plus rapide, 128 Mo RAM, MacOS 8.6
ou supérieur.
Compatibilité : Windows
VST 2.0
ASIO
DXi
MME Macintosh
VST 2.0
ASIO
DirectConnect
MAS
Sound Manager
OMS
FreeMIDI